其实我早就听说过“空洞穴骑士”这款游戏,但是直到上周才开始玩,真正开始玩这款著名的游戏。我玩的是XBOX版的“空穴居人:虚空之心空”,里面有游戏主体和四个DLC。如果你和我一样,是一个很早就听过自己名字还没开始的胖友,请接受我的真心建议,赶紧开始吧!这是Xbox One上最好玩的《银河恶魔之城》游戏。我有点抱歉为什么没玩过这个游戏(笑)。
空洞穴骑士:虚空之心空将包含游戏主体和四个附加内容:隐梦、格林剧团、生命之血、上帝的探索者。游戏主体是原创的,每个DLC都会带来新的boss、任务、升级点以及大量隐藏的额外内容。游戏差不多有20多个小时的流程,而且由于游戏玩法的流畅度,用它的硬核机制玩起来也不是什么苦差事。
游戏的屏幕故意模糊。事实上,玩家还操纵着同样模糊空的洞骑士角色,这个角色最初只装备了一把刀锋武器。你直接进入了深渊空房间,没有任何指示你应该前进的方向,也没有任何地图指出你目前的进度。好在游戏的前十分钟是一个相对容易的新手教程,不需要玩家花费太多的精力去完成。
不久后,你会意外发现Dirtmouth,这是一个相对较小的地图,NPC会逐渐聚集起来,以某种形式帮助你。在Dirtmouth的中心,有一口深井。这是你将花费大部分时间的地方。Dirtmouth和它下面的每一个部分构成了Hallownest广阔的互联世界。你会往井里深潜,探索,战斗,死亡,然后重复。这种游戏模式听起来很老套,但实际玩起来,空洞骑士很容易成为同类游戏中最令人印象深刻的。
Dirtmouth是这些被遗忘的交叉点之间的一个很好的连接,在这里你会真正形成一个关于如何玩这个游戏的基本想法。地下隐藏着一个巨大的世界,被编织成了各种令人惊叹的有趣景观。最重要的是找到一张地图。你可以在比赛的第一个小时内获得一张地图。当你深入等待的迷宫时,会对你有很大的帮助,但对游戏过程来说完全没有必要。
这就是空洞穴骑士的独特之处。你可以自由地选择任何一条对你开放的道路并探索它。直到你满意为止,你可以到达任何可以穿越的入口,一路上对抗眼花缭乱的敌人,一路上可以获得任何升级、徽章或geo(货币)。空洞穴骑士是一个充满神秘和挑战的冒险故事。
就像任何一个普通的“银河恶魔之城”一样,游戏刚开始,你的能力相对有限。只能跳,只能攻,或者两者兼而有之。但是后期可以获得一些漂亮的攻击技能,轻松战胜敌人,提高人物的特定特性,这样就可以到达其他人迹罕至的区域。比赛节奏在这方面是首屈一指的。在一个悲伤压抑的世界里跋涉之后,游戏的每一轮都会很刺激,不会觉得无聊。
空洞之骑士有着不可思议的配乐,与很多地方完美搭配,每个地方的BGM都精致多变。游戏画面的表现力也很惊人,不断给我展示着令人惊叹的景点。敌人和主角的设计也很出彩。无论是在游戏中与几座大山那么大的史诗级boss对战,还是与NPC聊天,或者两者之间的任何事情,我总是感觉很舒服,很格格不入。
特别值得一提的是游戏的小怪物。到目前为止,我在几乎每个地方的每个部分遇到的怪物都很有特色。这些怪物不仅有自己独特的攻击和行为模式,即使是最弱的也可能让你扑到街上。游戏的战斗判断准确流畅,也就是说如果你被杀了,说明你的技术不行(笑)。
死亡经常发生,游戏难度还不如其画风可爱。打败一个敌人会逐渐填满你的灵魂槽。一旦充满,你就可以增加你的最大生命值。这是一个非常简单但是有效的系统,非常适合这个游戏的难度。
如果你死了,你的灵魂会留在你倒地的地方,你需要运行尸体来收集你在那之前掉落的东西。当你到达的时候,你的灵魂仍然会攻击你!所以在战斗之前要确保自己有足够的健康。只有玩家打倒了自己的这个阴暗面,你才能拿回失去的钱。死后,空洞穴骑士会被送到他的最后一个关卡。游戏世界里散落着长椅。坐在里面,游戏将被标记为你的最后一个关卡。你也可以用这些长凳来装备徽章。
有很多徽章可以找到,有些很明显,有些隐藏很深。他们为你提供额外的,通常是强大的能力,但你只能装备其中的一部分,所以找到最适合你的徽章是一门学问。和你玩了几个小时的“空洞穴骑士”,但感觉对这个游戏只触及了皮毛。似乎我在路过的每个地方都藏着徽章和新区。这大概就是游戏鼓励玩家多探索的方式。
我想说的是,在玩这个游戏的第一个小时评价“空穴居人”是不公平的。刚开始玩的时候没什么乐趣,经常迷路迷茫。还好我坚持下来了。现在,我认为它是这类游戏中最好的。在游戏的华丽世界中冒险,与众多特效战斗,与巨大boss pk探索无数隐藏的秘密。游戏一旦开始,就很难停下来。
就游戏难度的平衡而言,《银河恶魔之城》这样的游戏往往不尽如人意,通常会让玩家一次又一次的死亡,才能摸索出前进的道路。“空洞穴骑士”的游戏模式也不例外,但并没有那么无聊,这主要归功于其流畅的游戏性和奇妙的黑暗风格世界设定,吸引了玩家。
“张承辉博客” 格林在哪里(空洞骑士格林剧团) https://www.zhangchenghui.com/79992
