StudioDisplay它会让许多Mac用户非常高兴

自从苹果在 2019 年发布了 5000 美元及以上的 Pro Display XDR以来,一直有传言称该公司还计划推出一款更实惠的屏幕来填补与Thunderbolt Display相同的利基市场。你可以将 Pro Display XDR 连接到价格仅为其五分之一的 MacBook Air,Apple 总是不遗余力地提到 M1 MacBook 在技术上能够驱动其 6K 显示分辨率。但这并不是一个吸引人的价值主张。

输入新的 Studio Display。该显示器的设计强烈地让人想起 2011 年的 Thunderbolt 显示器,并且其名称可以追溯到 90 年代后期的同名,该显示器是为任何想要从已过时的27 英寸 iMac中获得 5K 屏幕的人量身定制的,而无需连接计算机给它。

它当然不适合所有人,而且售价 1,599 美元,它不是我向所有 Mac 用户(尤其是那些倾向于更便宜的 Mac mini 和 MacBook Air 端的人)推荐的第一款外接显示器。但正如几位 Ars 员工的热情接待所暗示的那样,它将凭借 5K Apple 品牌显示器吸引观众,其设计和功能与 Apple 最后出售的 5K LG UltraFine 显示器相比有了坚实的进步数年。

为什么是 5K?

在我们讨论显示器本身之前,有必要简要重申一下 macOS 中如何处理高密度(又名“视网膜”)显示器,以及为什么在 Mac 的上下文中讨论 5K-vs-4K不仅仅是视觉细节。

在过渡到 Retina 显示器时,Apple 有一个一致的公式:每个新屏幕的像素数量都是它所取代的非 Retina 屏幕的四倍。于是 iPhone 3GS 的 480×320 屏幕在 iPhone 4 变成了 960×640,iPad 2 的 1024×768 屏幕升级到了第一款 Retina iPad 的 2048×1536。第一台 Retina Mac, 2012 年的 Retina MacBook Pro,使用了 2880×1800 显示屏,正好是上一代 1440×900 屏幕的四倍,当它最终在 2014 年发布时,5K iMac 的像素是原来 27 英寸 iMac 的 2560 的四倍×1440 屏幕。

对于开发人员来说,这使得从非 Retina 屏幕过渡到 Retina 屏幕相对容易且可预测。您只需将应用程序的资源扩展至正常大小的 200% 即可充分利用 Retina 屏幕,iOS 和 macOS 上的应用程序很快就添加了 Retina 支持。不利的一面是,开发人员不能告诉他们的应用程序以 正常大小的100% 或 200% 渲染。

为了帮助抵消这一不利因素并利用 Retina 屏幕的额外密度,Apple 还为 Retina Mac 添加了“缩放”显示模式。这些缩放模式提高了 Mac 屏幕的表观分辨率;Apple 不再需要为 MacBook Pro 提供 1440×900 和 1680×1050 的显示选项,因为您可以将其屏幕缩放到 看起来 像 1680×1050 的屏幕,而细节损失很小。GPU 会以 3360×2100 绘制您的桌面,然后将其缩小到 2880×1800 以匹配显示面板的原始分辨率。许多 MacBook,包括旧款 12 英寸 MacBook 和一些更新的 Air 和 Pro 机型,实际上在出厂时都使用了开箱即用的缩放显示模式。

但是一个人的“轻微的细节损失”是另一个人的“不可接受的细节损失”,这就是为什么有些人(尤其是那些从事图形和出版工作的人) 不喜欢在他们的 Mac 上使用 27 英寸 4K 显示器的原因。与 5K iMac 相比,您要么以原始、非缩放的 3840×2160 分辨率运行显示器而失去可用桌面空间,要么使用缩放的 5K 显示模式放弃一些细节。

使用原生 5K 显示器,不存在这种权衡,这就是为什么一些 Mac 用户希望至少有 一个不错的选择可供购买。进入工作室展示。

外观和感觉

尽管Apple 参与了他们的设计,但 LG UltraFine 显示器看起来或感觉不像是 Apple 旧的第一方显示器的合适替代品。一个持久的问题是质量控制。早期版本缺乏屏蔽以防止来自附近 Wi-Fi 路由器的干扰,我们自己的论坛和其他地方的用户对视角、反射率和背光均匀度有轻微的抱怨。

UltraFine 的风格也有一些不足之处——将其外壳称为“ThinkPad 式”会损害 ThinkPad。它们并没有让人难以忍受的丑陋,但它们平淡无奇的黑色四边形与 Apple 光滑的银色 Mac 美学完全不相符。即使是其他高端 4K PC 显示器,如戴尔的 UltraSharp 系列,在风格上也更适合苹果的硬件。

所有这一切都被以下事实抵消了:5K UltraFine 是少数任何一家公司在任何地方销售的 5K 显示面板之一,并且与通用显示器相比,它在 macOS 上运行良好,无需摆弄物理控制来查找音量或亮度设置。内置网络摄像头在外部显示器中也很少见,尽管它们在笔记本电脑、平板电脑和一体机中无处不在。

令人高兴的是,Studio Display 保留(或改进)了 LG UltraFine 系列的所有独特之处,同时与 Apple 的其他产品更好地融合。它看起来很像屏幕下方没有彩色下巴的 24 英寸 iMac,尽管 Studio Display 实际上比 iMac 的机身厚一点,尽管它无法作为独立计算机运行。

只要您不期望它做任何特别先进的事情,显示面板本身就应该让您满意——您不会获得 Mini LED 或 OLED、HDR、ProMotion 或可变刷新率支持。Apple 专注于制作外观非常漂亮的 5120×2880 IPS 屏幕,具有所有优点和缺点。

Apple 列出的显示器规格与我们使用 Calibrite ColorChecker Display 色度计发现的规格一致——峰值亮度为 589 尼特,DCI-P3 色域的覆盖率为 98.9%。其 1040:1 的对比度(在 200 尼特下测量)对于 IPS 显示器来说是不错的,但并不例外。

在正常使用过程中,我没有注意到任何背光不均匀或偏角观看问题,即使我使用的是一对放在桌子上的工作室显示器。在运行开发人员 Marco Arment 创建的这个方便的测试时,我也没有注意到任何图像保留问题; 这些问题在我使用了几年的 2017 5K iMac 中是一个小问题但反复出现,所以我很高兴没有在这里看到它。我确实注意到在深色背景下设置的明亮物体周围出现了一些光晕,并且在我测试的两个显示器的顶部和底部边缘有些背光不均匀。均匀性问题会因您获得的屏幕而异;我得到的其中一个工作室显示器的左下角有一点特别明显的出血,但另一个更均匀。这与消费级 IPS 显示器的课程完全一样——Apple 正在推出一款非常漂亮的屏幕,但它无法神奇地改变它所使用的显示技术的内在属性。

Apple 向我发送了带有 300 美元纳米纹理玻璃升级的显示器版本,所以我无法谈论标准版本的抗反射显示器涂层的功效。但与之前的 iMac 和 Pro Display XDR 一样,纳米纹理玻璃的外观和感觉与磨砂 LCD 显示器非常相似,具有漫反射,使屏幕在明亮的房间中易于使用。

“张承辉博客” StudioDisplay它会让许多Mac用户非常高兴 https://www.zhangchenghui.com/237727

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