1、竞技模式:通过前面的新手引诱后,都可以获得体系赠送的防爆枪,那么这个时候刷休闲赛就特殊主要,可以迅速的接洽我们的弹射技艺,但是比拟消费时光和精神,想必众多的玩家都会选择1v1模式,因为认为可以迅速停止战役,其实在游戏中休闲赛是依据参赛人数的不同分配最后的经验,简略来说就是参赛的人数越多,竞赛成功领取的嘉奖也就越多,都是100点经验,1v1可能是须要2次匹配战役,2v2可能就是一次,时光的话,后者当然会长一些,但是会减少一次匹配的时光。当然,3v3和4v4匹配速度比拟慢,小编不推举,当然如果是为了完成义务就另说,不然前期刷经验是划不来的。
2、训练营:部分训练营有100点经验,而且消费时光也少,还可以锤炼弹射技巧,新手玩家必选,要注意的是这个义务只有1次获取嘉奖的机遇。
3、主线义务:跟其他手游一样,主线义务可以优先做,而且一般都没什么难度,除了嘉奖还可以获得很多设备,比如兵器强化、宝珠收集等。
4、每日义务:每日义务是经验获取比拟快的义务之一,包含道具应用、社交、养成等,获得的经验也是参差不齐,而且还有对应的活泼嘉奖可以领取。
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