1、兵种相克和兵种移动距离以及兵种的先后次序原理,这三个原理是七雄争霸这个游戏派兵布阵最为基本的原理。其次就是七雄争霸兵种的攻击距离和兵种优先攻击次序原理,这两种原理是为玩家和对面的敌人依据战场情形因地制宜的。最后一种就是最主要的也是许多玩家习用的兵种相克原理了,小伙伴们应用好兵种相克原理做到不战而屈人之兵也很简略!
2、在七雄这个游戏中排兵布阵的策和弓是输出比拟足量的兵种,策这个兵种要属于前排枪和盾最为抑制的兵种之一了。但是策这种兵种属于一个阵容的后排一开端根本上打不到。而且如果游戏玩家应用弓不当的话还会被对面的剑所抑制,所以说七雄的游戏玩家要应用自己的弓去打对面剑就可以了,剩下对面的前排兵种就可以交给自己的策这个兵种了。
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